Forma libre

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La pantalla "Forma libre" le ofrece acceso a las funciones siguientes:

  • Cuchillo de cera virtual: añadir o eliminar material, alisar
  • Forma anatómica: modificar la forma de la anatomía del diente, aprovechando los modelos inteligentes de biblioteca
  • Editor de ataches


Forma anatómica

Haga clic y arrastre el mouse por encima del diente para cambiar su forma.

Durante el Diseño libre, es muy útil visualizar las distancias a los antagonistas o a los adyacentes - vea la sección "Visualización de los contactos y las oclusiones" para más detalles.

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Utilice los botones [1]-[4] para cambiar el área de edición:

  • Cúspides [1] edita cúspides individualmente. Tenga en cuenta que esta opción solo funciona correctamente para restauraciones basadas en dientes modelo (coronas/cofias anatómicas, inlays anatómicos, etc.), para cofias offset o encerados, el software no es capaz de conocer la ubicación de la cúspide.


  • Partes del diente [2] edita el lado mesial, distal, bucal o lingual, según donde haga clic. Resulta útil por ejemplo para ajustar contactos proximales.


  • Diente entero [3] edita el diente entero.


  • Cresta [4] sirve para el ajuste preciso de crestas/protuberancias.
HotkeyEn el modo “Diente entero” hay disponibles algunos accesos directos que le pueden resultar útiles: Mantenga pulsado <Ctrl> para cambiar a rotación, <SHIFT> para cambiar a reducción/ampliación. De este modo, puede rotar o cambiar la escala del diente, mientras sigue anclado al margen de preparación. Como siempre, el software le recordará los accesos directos disponibles si desplaza el ratón por encima del botón respectivo [3].

Para restringir las transformaciones a la dirección oclusal, marque Sólo oclusal [5]. Para mantener fijas las puntas de las cúspides [6] o el ecuador [7], active los botones correspondientes (nota: esto sólo funciona para restauraciones basadas en dientes modelo).

TipTambién puede arrastrar y soltar la parte inferior de un puente cuando esté en el modo de "forma anatómica".

Desplegando el ampliador "Opciones avanzadas", obtendrá acceso a opciones que le permitirán restringir el movimiento de determinadas formas. Mediante [5], puede restringir el movimiento a la dirección oclusal (arriba/abajo) únicamente. Mediante [6], puede mantener fijadas algunas partes del diente: o las puntas de cúspide o bien el ecuador.

TipUn ejemplo práctico de cómo sacar rendimiento de esta opción: para crear fisuras más o menos profundas, cambie a Diente entero [3], y marque Puntas de cúspide [6]. Ahora, simplemente puede arrastrar y soltar fisuras para hacerlas más o menos pronunciadas, sin modificar el resto de la forma del diente.
  • Haga clic en Cortar todas las intersecciones [8] para cortar todas las intersecciones con el antagonista, los adyacentes y, en el caso de los pónticos/encerados virtuales, hasta la encía.

  • Durante el Diseño libre anatómico, se visualizarán las partes afectadas del diseño. Esta opción está activada por defecto y resalta en verde las partes afectadas. En los ajustes, puede desmarcar la opción Visualizar las secciones a modificar durante el diseño libre, como se muestra a continuación. No olvide reiniciar el software para aplicar los nuevos ajustes.

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Si amplía la opción Pintar y tirar [9], podrá acceder a dos opciones que le permitirán restringir el movimiento de determinadas maneras.

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Pinte las zonas que desee mover con un pincel en Pintar partes móviles [1].

A continuación, haga clic en Tirar de las partes móviles [6] para mover, tirar, deformar, escalar o girar las partes de la superficie que ha pintado.

Tamaño del pincel verde [2] marca las áreas que pueden ser arrastradas por el ratón.
La zona elástica amarilla [3] marca la banda elástica que se pinta automáticamente alrededor de la zona verde.

Para borrar todas las marcas, haga clic en Restablecer todo [5] .

Puede tirar de las piezas móviles activando Tirar de las piezas móviles [2]. Tenga en cuenta que el botón Invertir [4] sólo puede activarse en el modo de edición avanzada. Puede acceder a las funciones avanzadas de pintar y tirar haciendo clic en Edición avanzada [7].



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En el modo de edición avanzado, puede seleccionar entre Áreas en movimiento [7], Áreas elásticas [8 ] y Áreas estáticas [9] activando uno de los botones correspondientes y arrastrando el ratón.

Defina el tamaño del pincel con el control deslizante Tamaño del pincel [10].

Para invertir la función de las zonas pintadas, haga clic en Invertir [11].

Para borrar todas las marcas, haga clic en Restablecer todo [12].

Puede tirar de piezas móviles activando Tirar de piezas móviles [13].

Cortar todas las intersecciones al antagonista, adyacentes y basales para los pónticos/encerados haciendo clic en el botón correspondiente [14].


Ejemplo de edición avanzada

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  • La Superficie verde se moverá siempre con el ratón.

  • La superficie amarilla se comportará como un material elástico.

  • La Superficie azul siempre permanecerá fija.

  • TipMientras pinta las superficies, también puede utilizar las teclas de acceso rápido CTRL o SHIFT para ajustar el modo de pincel. Además, mientras mueve la superficie, puede utilizar las teclas de acceso rápido CTRL o SHIFT para girar o escalar las partes de la superficie en movimiento.


    Libre


    Haga clic en la pestaña Libre para cambiar a la Cuchilla de cera virtual, que le permite añadir o eliminar material. Puede alternar entre Añadir/Remover [9] material y Alisar/Aplanar [10] o Adaptar [11].

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    La pestaña "Libre": añadir o eliminar material, alisar

    Haga clic en la pestaña “Libre” para pasar al "Cuchillo de cera virtual", que le permitirá añadir o eliminar material Añadir/Borrar [9]. Puede alternar entre Añadir/eliminar material [9] y alisar/aplanar.

    HotkeyMantener <SHIFT> para eliminar el material

    Añadir/eliminar material:

    Para añadir material, haga clic en el diente y mantenga pulsado el botón del mouse Añadir/Borrar [8]. Como más tiempo lo mantenga pulsado, más material se añadirá.

    HotkeyMantenga pulsado <SHIFT> para eliminar material

    Alisar:

    Active el modo Alisar [10], haga clic y mantenga pulsado el botón del mouse encima de las partes que desea alisar.

    Hotkey
    • Mantenga pulsado <SHIFT> para aplanar con más fuerza
    • Mantenga pulsado <CTRL> para aplicar un alisado preservando más la forma
    • Mientras está en el modo Añadir/Remover, mantenga pulsadas las teclas CTRL+Mayúsculas para alisar/ aplanar sin tener que activar el botón de alisar/ aplanar


    Ajustar el cepillo

    Mediante el control deslizante [12], puede ajustar la velocidad en que se añade o se elimina mientras mantiene pulsado el botón del mouse (o la potencia de alisado en el modo "Alisar/aplanar"). El control deslizante [13] controla el tamaño del cepillo; es decir, el área que está afectada alrededor del puntero del mouse.
    Tipo [14]: Existen 3 tipos de cepillo a elegir:

    • Bola Redonda (por defecto)
    • Punteado, como los puntos de un cuchillo
    • Extremo plano del cilindro
    TipLa función de alisado también es útil para eliminar pequeñas imperfecciones (por ejemplo, causadas por datos de escaneo incorrectos al realizar un fresado de copia digital).
    TipPuede cambiar a otra herramienta virtual usando [5]. Por ejemplo, la “punta de cuchillo” resulta útil para tallar fisuras.


    Adaptar

    En la pestaña Libre, puede hacer clic en el botón Adaptar [11] para acceder a otras opciones de diseño libre: Adaptar automáticamente la superficie de masticación al antagonista, los contactos a los dientes adyacentes y los pónticos a la encía. Tenga en cuenta que el botón Adaptar no está disponible en todos los pasos de diseño libre. Existen dos tipos básicos de adaptación: Oclusión (puede elegir entre oclusión estática o dinámica) y Aproximación. Seleccione el tipo de adaptación deseado mediante los iconos de expansor correspondientes [4]. Si diseña un póntico/enclavamiento, dispone de un cuarto botón expansor Basal para adaptar los pónticos/enclavamientos virtuales a la encía . Si no se cumplen las condiciones previas para una adaptación, ésta no se realizará.

    Basal [1]

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    El control deslizante [5] controla la distancia a la encía tras la adaptación:

    • Un valor negativo significa que el póntico/la cera se cruzará con el encerado virtual (es decir, el póntico físico ejercerá presión sobre la encía).
    • Un valor positivo significa que habrá un hueco entre la encía y el póntico/encerado virtual.
    • Cero (por defecto) significa que el póntico/encerado virtual estará en contacto directo con la encía.

    Marque Bajar hasta la encía [6] si la encía es tan baja que el póntico/encerado virtual no la cruza. Esto hará que el póntico/encerado virtual baje hacia la encía durante la adaptación. También puede bajar el póntico/encerado virtual hasta la encía manualmente haciendo clic y arrastrando el ratón cerca de la superficie inferior del póntico o utilizando las herramientas de la pestaña Anatomía.

    • Haga clic en Basal [1] para realizar la adaptación individualmente.



    Al diseñar pónticos reducidos, el paso de diseño libre aparecerá dos veces, antes y después de la reducción. Puede realizar la adaptación del póntico sobre la anatomía completa o sobre la forma reducida. Para garantizar que se respeta el valor exacto de la distancia en la restauración final, realice la adaptación después de la reducción.



    Oclusión estática [2]

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    Para cortar las intersecciones según el tipo de adaptación seleccionado, haga clic en Oclusión estática [2].

    • Puede elegir entre Adaptación de corte directo [8], para realizar un corte regular o, Adaptación de conservación de la forma [9], que intentará preservar la morfología del diente. En algunos casos, este botón está desactivado (por ejemplo, para cofias offset, inlays offset, carillas, encerados virtuales) y no se puede realizar la adaptación de conservación de la forma.

    • Puede definir una distancia desde la anatomía diseñada hasta el antagonista utilizando el control deslizante Distancia deseada [7]. Un valor negativo creará una intersección.

    • Si marca la casilla Excluir partes seleccionadas [10], aparecerá una ventana con funciones de la herramienta del pincel. Con estas funciones, puede pintar zonas en los dientes del modelo que quedarán excluidas de la adaptación.









    Oclusión dinámica [D]

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    • Si se ha realizado la articulación virtual, la Oclusión dinámica [D] está disponible por defecto.

    • Si tiene restauraciones en ambos maxilares, puede seleccionar el maxilar a adaptar utilizando la opción Superior [1] Inferior [2] o Ambos [3]. Si selecciona ambos, utilice la opción [4] para adaptar las reconstrucciones del maxilar superior y del superior en secuencia. Accione el interruptor para ajustar el maxilar que se va a adaptar primero. Sugerencia: ¡Evite utilizar esta opción para las reconstrucciones opuestas! En estos casos, deberá revisar y ajustar manualmente los dientes que influyen en el articulador.
    • Haga clic en Cortar todas las intersecciones [8] para cortar todas las intersecciones con el antagonista, los adyacentes y, en el caso de los pónticos/encerados virtuales, hasta la encía o Oclusión dinámica [D] para ajustar sólo este parámetro.


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    • Desplegando la ventana Recalcular la simulación del articulador [1] puede Elegir que dientes intervienen en los movimientos del articulador [4] abriendo la ventana 5'. Aquí puede seleccionar qué dientes influyen en la articulación, this page tiene más información sobre este tema. Seleccione la casilla Mostrar el movimiento [2] si desea visualizar la simulación del movimiento. Puede elegir la opción Mandíbula a adaptar [3] y al hacer clic en Reiniciar el movimiento del articulador [6] se aplicarán los cambios sin necesidad de abrir la ventana del articulador.



    Aproximadamente [3]

    • La opción Bloqueo de adyacentes [14] bloqueará temporalmente los vecinos aproximales escaneados en relación con el eje de inserción del diente, para permitir un ajuste sin colisiones de la restauración.
    • Haga clic en Aproximal [3] para ajustar según esta opción.

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    Sólo adyacente

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    • Si hay un hueco entre una restauración y el/los adyacente/s, puede marcar Tirar lateralmente a los dientes adyacentes [12] para mover el/los bordes de la restauración lateralmente para que estén en contacto con los dientes adyacentes. Si está marcada, aparece el control deslizante Intrusión antes del corte [13], que le permite definir intrusiones con los dientes adyacentes. Estas intrusiones se aplicarán antes de cortar las intersecciones.

    • Excluir partes seleccionadas [6]: aparece una ventana con las funciones de la herramienta del pincel. Utilizando estas funciones, puede pintar zonas en los dientes del modelo que quedarán excluidas de la adaptación.







    Corte con disco Freeforming 3.2 -12.png

    • Al activar la casilla Cortar con disco[15], DentalCAD colocará uno o más discos en los extremos mesial/distal de un puente o de construcciones de dientes individuales.
    • Haga clic en [16] para ocultar los discos. Puede utilizar el o los discos para cortar el material. Al activar la casilla aparecen las siguientes funciones:
    • Espesor del disco [17] : Control deslizante para ajustar el grosor del disco(s). Es útil si quiere recortar material entre dos construcciones.

    • Añadir disco [18]: Añada otro disco a la construcción. Coloque el disco haciendo clic con el botón izquierdo en la posición deseada.
    • Eliminar todos [19]: Retire todos los discos.

    • Eje de los dientes [20], Vista [21]: Orienta el o los discos hacia el eje del diente o la vista actual.

    Después de haber colocado los discos en la posición deseada, puede utilizar los siguientes botones para recortar el material de la(s) construcción(es), haga clic en Aproximal [3] seleccionando el corte directo o la adaptación para conservar la forma.

    Galway freeforming Adapt Aprox disc cutter mainview.png Puede utilizar los tiradores de rotación azules [1] y [2] para ajustar aún más la posición del disco haciendo clic con el botón izquierdo y arrastrando.

    Hotkey

    ATAJOS

    • Clic izquierdo + arrastrar: Mover el disco.
    • Haga clic con el botón izquierdo del ratón + clic con el botón derecho en el disco: Eliminar el disco. Alternativamente, puede pasar el ratón por encima del disco y pulsar la tecla DEL para eliminar un disco.
    • CTRL + clic izquierdo: Rotar el disco libremente.
    • SHIFT + clic izquierdo: Pega el disco a un punto de contacto de la reconstrucción.
    • CTRL + SHIFT + clic izquierdo: Pegue el disco a un punto de contacto de la reconstrucción y alinéelo con la superficie. Nota: Mientras está pegado a un punto de contacto, el disco se mueve de forma que el punto de contacto esté siempre incluido en uno de los lados del disco (o en el plano definido por ese lado).
    • Haga clic con el botón izquierdo del ratón y arrastre el punto de contacto: Desplazar el punto de contacto.
    • Pase el ratón por encima del disco + DEL: Desenganche un disco de un punto de contacto. Alternativamente, haga clic con el botón izquierdo y arrastre el disco hasta que se despegue del punto de control.

    Atache


    En la pestaña "Atache", puede añadir o eliminar (recortar) piezas de la biblioteca (como Ataches o pernos), o incluso ciertos STL cargados desde un archivo, a su restauración.

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    • Para añadir/eliminar formas de Ataches, seleccione Añadir [1] o Eliminar [2].

    • Seleccione el Atache library y escriba utilizando los menús desplegables [3] y [4] .

    • Active Mover [5] para mover la forma, Rotar [6] para rotarla y Escalar [7] para escalarla. Mientras está en el modo Move, también puede mantener pulsada la tecla CTRL para rotar y SHIFT para escalar. Algunos Ataches no pueden ser rotados y/o escalados dependiendo de la configuración de la biblioteca de Ataches.

    Puede seleccionar la Dirección de inserción [8] para el Atache como

    • Desde arriba, visto desde la orientación de los datos de escaneo,
    • desde la dirección actual de Vista, o
    • perpendicular a la Superficie de restauración.

    Cortar en encía [9] cortará automáticamente el Atache al escaneo (si el valor del control deslizante es 0), o a una distancia fija definida por el control deslizante. Los valores de distancia negativos significan la intersección con el escaneo.

    Haga clic en Aplicar [10] para añadir/eliminar el Atache. Haga clic en Descargar [11] para borrar la selección de Ataches.
    También puede arrastrar y soltar un archivo adjunto STL en la vista principal, copiar y pegar un archivo adjunto STL en la vista principal o arrastrar la ruta de un archivo adjunto STL a la vista principal.

    Ataches de texto

    Puede añadir Ataches de texto a una restauración, como se muestra: TextAttachmentView.png

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    Para añadir un anexo de texto, seleccione Texto en la lista desplegable Biblioteca [1]'. Por defecto, el texto adjunto es el nombre del archivo de la escena actual. Puede editar el texto en la ventana de texto [2]. Al hacer clic en el icono de la flecha situado junto al cuadro de texto, se abre una nueva ventana en la que puede seleccionar un tipo de letra, dar formato a su texto adjunto en negrita y/o cursiva, y elegir entre una selección de símbolos compatibles. Confirme su selección de fuente haciendo clic en Aceptar.

    Mueva el Atache de texto a la posición deseada en la restauración. Active Rotar [3] para girar el texto. Haga clic en la posición deseada de la restauración para colocar el Atache de texto. Una vez posicionados, puede seguir arrastrando y soltando el Atache de texto. Haciendo clic en Descargar [6], separará de nuevo el texto de la restauración.

    Con el control deslizante Espesor [4], puede cambiar la profundidad del texto, con Tamaño [5] puede definir el tamaño del texto.

    Haga clic en Aplicar [7] para adaptar el texto adjunto a la restauración.