Añadir/Quitar malla

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Con esta herramienta usted puede añadir y/o quitar mallas. Al hacer clic en Añadir/Quitar Malla se abre la ventana Añadir/Quitar Malla.
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  • Seleccione el tipo de malla que desea cargar desde la lista desplegable Seleccionar tipo de objeto [1].

  • Si es necesario, por ejemplo, si sus proyectos contienen restauraciones en ambas arcadas, seleccione el maxilar para el que desea cargar una malla desde la lista desplegable Elegir arcada [2].

  • Haga clic en Cargar [3] y seleccione el archivo de la malla en la ventana del explorador que aparece. Una vez seleccionado, DentalCAD carga y muestra la malla. Para eliminar una malla cargada, haga clic en Remover objeto(s) [6].

  • Haga clic en [4] Cargar de la escena para importar objetos de una escena guardada.

  • En la opción Copiar lo existente [5], puede copiar y convertir partes de la escena actual.

  • Si es necesario, usted puede mover la malla utilizando las opciones de Corregir Posición [7].

  • Utilice la opción Alinear Mallas [8] para alinear el archivo importado con la escena actual.



Seleccionar tipo de malla

Add remove 2 3.2.png Usted puede cargar las siguientes mallas en DentalCAD utilizando la herramienta Añadir/Quitar Malla (sólo en modo experto).

  • Antagonista: Si ya tiene un antagonista, DentalCAD le preguntará si quiere sustituirlo por la nueva malla de antagonista.
  • Modelo de referencia: Escaneado de la situación preoperatoria (también conocido como situ-scan)
  • Encía: Escaneado de los tejidos blandos.
  • Visualizacion generica de malla: Cualquier escaneado genérico.
  • Escaneado de encerado: Escaneado que permite la construcción directamente a partir de los datos de escaneado.
  • Escaneado adicional: Escaneado adicional de alguna de las arcadas. Puede alinear este escaneado con el escaneado existente.
  • Escaneado adicional multi-die: Escaneado adicional del muñon. Alinee este escaneado con el muñon existente.
  • Conjunto de imágenes XML (*.treatmentImages): Imagen que incluye información sobre el posicionamiento.
  • Escaneo facial: Escaneado facial en 3D como objeto de malla.
  • Escaneado de registro de mordida: Escaneado de ambos maxilares en oclusión. Puede alinear este escaneado con el escaneado de las Arcadas existente.
  • Rodillo de oclusion: Escaneado de los rodillos de oclusión (cera).
  • Esquelético: Escaneado de una estructura parcial (subestructura de una protesis parcial).
  • Pilar de digitalización (Escáner): Escaneado del pilar/marcador que indica la posición del implante.
  • Escaneado del diseño de la subestructura: Escaneado de la subestructura (barra, cofia, estructura metalica de protesis parcial, etc) si quiere diseñar una supraestructura sobre ellas.


Formatos de archivo compatibles: STL (binario o ASCII), OFF (binario o ASCII), OBJ ASCII, PLY y archivos de malla. DCM de sistema abierto, así como nubes de puntos (póngase en contacto con exocad para obtener detalles sobre las nubes de puntos).

Cargar desde la escena

WarningEsta característica aún está marcada como Prototipo para fines de prueba, pero ya puede ser muy útil en muchos casos.
  • Después de hacer clic en Cargar de la escena [4], seleccione la escena y luego haga clic en Abrir.

Add remove 3 3.2.png

  • Al abrirse la ventana: Seleccionar diente desde la escena cargada, usted puede elegir entre:

Add remove 4 3.2.png

    • [A] Seleccionar tipo de malla de destino - Elija el tipo de malla que va a cargar.

    • [B] Cargar todos los visibles - Cargar todas las partes visibles de la escena cargada en la escena actual. Utilice el menú de grupo para mostrar/ocultar una parte específica.

    • [C] Cargar todos - Cargar todas las partes anatómicas existentes, incluyendo las partes anatómicas de la escena cargada en la escena actual.



    • [D] Cargar todas las partes anatómicas - Cargar todas las partes anatómicas de la escena.

    • [E] Registrar escena - Registre las mallas entre la escena cargada y la actual utilizando la herramienta de alineación de mallas. Utilice el botón Cargar para importar las mallas registradas a la escena actual. Utilice el menú contextual para restablecer la matriz de registro.

TipCuando cargue varias mallas puede decidir combinarlas en un solo objeto (moverlas juntas) o mantenerlas individualmente (moverlas individualmente).

Copia de la escena

WarningEsta característica aún está marcada como Prototipo para fines de prueba, pero ya puede ser muy útil en muchos casos.
  • Se abrirá la siguiente ventana se abrirá elegir entre:

Add remove 5 3.2.png

    • [A] Seleccionar tipo de malla de destino - Elija el tipo de malla que va a cargar.

    • [B] Cargar todos los visibles - Cargar todas las partes visibles desde la escena cargada en la escena actual. Utilice el menú de grupo para mostrar/ocultar una parte específica.

    • [C] Cargar todos - Cargar todas las partes anatómicas existentes, incluyendo las partes anatómicas desde la escena cargada a la escena actual.

    • [D] Cargar todas las partes anatómicas - Cargar todas las partes anatómicas de la escena.

Generar un Plano

Al hacer clic en Generar plano [3], usted puede generar un plano, por ejemplo, para visualizar el plano oclusal. Este botón sólo está disponible si selecciona Antagonista como tipo de malla. Puede posicionar el plano utilizando la opción de colocación de la malla.

Remover Mallas

Add remove 7.png

Paso 1: Haga clic en Remover objeto(s). Esto abre la ventana Remover Mallas. Esta lista enumera todas las mallas existentes del tipo de malla seleccionado actualmente.

Paso 2: Marque las casillas de verificación de las mallas que desea eliminar.

Paso 3: Haga clic en Aceptar.



Opciones de colocación de mallas

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La sección Corregir Posición de la ventana Añadir/Quitar Malla muestra las opciones de colocación de la malla. Las opciones disponibles dependen del tipo de malla que haya cargado.

  • Corregir altura - Cambie la posición de la altura de la malla a lo largo del eje z arrastrándola hacia arriba/abajo.
  • Corregir posición - Cambie la posición de la malla en dirección x/y arrastrándola.
  • Mover libremente - Mueva la malla libremente arrastrándola. Mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre para rotar la malla.
  • Establecer color - Definir el color de la malla (selección de color mediante el botón "Establecer color”).

Marque la opción “Permitir cambios de tamaño” para poder escalar la malla. Para escalar la malla, mantenga pulsada la tecla SHIFT y arrastre el ratón en la dirección de escalado deseada, indicada por una flecha verde. Para realizar el escalado en función de la dirección, mantenga pulsadas las teclas CTRL y SHIFT. Aunque esta opción está disponible por defecto, en realidad no se pueden escalar todos los tipos de malla.

Si hace clic en “Ver ejes de visualizacion”, podrá visualizar el llamado sistema de coordenadas de la escena. Tenga en cuenta que esto no representa necesariamente el sistema de coordenadas de escaneo.

Si ha cargado una malla antagonista, aparece la sección Corregir Posición, y puede mover la malla hacia arriba o hacia abajo a lo largo del eje z con un valor específico. Defina el valor del paso utilizando el deslizador o escribiendo un valor, y mueva la malla haciendo clic en Arriba/Abajo.