メッシュの整列

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メッシュを位置合わせ ツールを使用すると、固定メッシュに対してフローティングメッシュを一致させることができます。これは通常、術前スキャン(フローティングメッシュ)をスキャンデータ(固定メッシュ)に位置合わせするために使用されます。

Nav注意
スキャンデータを DICOM データに位置合わせすることはできません。
すでに挿入軸が定義されている、構築物が割り当てられている、またはマージンがインポートされているスキャンデータは、他のデータに位置合わせすることはできません。
  • メッシュを位置合わせ をクリックして、メッシュを位置合わせ ウィンドウを開きます。

  • 位置合わせのタイプとして、自動 [1] または 手動 [2] を選択します。

Align meshes 3.3 2.png

自動

自動 を選択した場合、以下に示すように、2つのメッシュ上の同じ位置にある点を交互にクリックします。
Align meshes 3.3 1.png 矢印を取り消すには 戻る [1] をクリックします。少なくとも2組のポイントペアを定義したら、位置合わせを実行 [2] をクリックします。
最適フィットマッチング [3] をクリックすることで、位置合わせ結果をさらに改善できます。最適フィットマッチングは、形状が同一のメッシュに対してのみ使用してください。
以下の機能は、位置合わせ結果の改善に役立ちます:
スライダー 一致部分の比率 [4] を使用すると、両方のサーフェスに存在する表面部分の比率を設定できます。これは、指定した距離以下にある表面部分のみがマッチングに影響することを意味します。値を高くすると、移動メッシュと固定メッシュ間の距離がより大きい表面も一致させようとします。トポロジーが大部分で同一のメッシュペアには、大きな値(70~80%)がより適している場合があります。
スライダー 最大影響距離 [5] を使用して、影響する最大距離を定義します。指定した距離以下にある表面部分のみがマッチングに影響します。ポイント間登録を実行した後に重要です。値が大きすぎると、片方の表面にのみ存在する表面部分まで考慮されるため、結果が悪化する可能性があります。
オプション サーフェスの向きを一致させる [6] を展開して、以下の中から該当するものを選択します:

  • [A] サーフェスの向きを一致させる
  • [B] サーフェスの向きを反転して一致させる
  • [C] サーフェスの向きを無視する

なお、計算時間が大幅に長くなる場合があります。
Alignmeshes 2.png 距離を表示 [8] をチェックすると、メッシュ間に残っている距離を示すカラースケールが表示されます。最小値と最大値を定義できます。


マッチング:選択部分を除外 [7] をチェックすることで、最適フィットマッチングから特定のメッシュ領域を除外できます。これによりブラシツールウィンドウが開きます。

選択部分を除外

  • 左マウスボタンを押したままドラッグして、マッチングから除外する領域をペイントします(緑色ツール)[1]。該当領域は青色で表示されます。マーキングを解除するには、左マウスボタンと SHIFT を押したまま操作します(赤色ツール)[2]

Align meshes 3.3 3.png

メッシュ選択 [3]:領域を描画する対象のメッシュを選択します。

どこにも適合しない [4]:メッシュ全体をマーキングします。最適フィットマッチングは適用されません。

マーキングを反転 [5]:未マーキング部分とマーキング部分を反転します。

全体に適合 [6]:既存のマーキングをすべて解除します。

自動マーキング [7]:各矢印の先端および末端周辺の小さな領域のみをマッチング領域として使用します。

自動マーキング用半径 [8]:各矢印端におけるメッシュ領域の半径を設定します。

ブラシサイズ [9]:ペイント用ブラシのサイズを調整します。

ブラシ反転 [10]:ブラシの機能を反転します。ペイント中に SHIFT を押すことでも反転できます。

追加フローティングパーツを選択

  • チェックボックス 追加フローティングパーツを選択 [1] を有効にすると、位置合わせプロセスに含める追加のフローティングパーツを選択できます。これにより、選択されたフローティングパーツウィンドウが開きます。

Align meshes 3.3 4.png すべて [2] をクリックすると、リスト内のすべてのパーツを選択します。

なし [3] をクリックすると、リスト内のすべてのパーツの選択を解除します。

表示中をすべて [4] をクリックすると、現在表示されているパーツのみを選択します。

反転 [5] をクリックすると、現在の選択を反転します。

クリックで選択 [6] を使用すると、メインビュー上でクリックすることで個別のパーツを選択できます。

選択済みのパーツを解除するには、CTRL を押しながらクリックします。

手動

手動 を選択した場合、フローティングメッシュ上で左マウスボタンを押したまま、目的の位置までドラッグします。
Alignmeshes 1 3.2.png 全方向に移動/回転 [1]:モデルを自由に移動・回転できます。

Z方向に移動 [2]:垂直方向に移動します。

XY平面内で移動 [3]:水平方向に移動します。

追加フローティングパーツを選択 [4]:チェックボックスを有効にして、位置合わせプロセスに含める追加のフローティングパーツを選択します。

元に戻す/やり直し [5]:操作を1ステップ戻す/やり直します。

左マウスボタン [6] でメッシュをドラッグし、目的の位置 [7] に移動します。

追加フローティングパーツ

チェックボックス 追加フローティングパーツを選択 [1] を有効にすると、位置合わせプロセスに含める追加のフローティングパーツを選択できます。これにより、選択されたフローティングパーツウィンドウが開きます。

Alignmeshes manually 2 3.2.png

すべて [2] をクリックすると、リスト内のすべてのパーツを選択します。

表示中をすべて [3] をクリックすると、表示されているすべてのパーツを選択します。

なし [4] をクリックすると、すべてのパーツの選択を解除します。

反転 [5] をクリックすると、現在の選択を反転します。

クリックで選択 [6] を使用すると、メインビューでクリックして個別のパーツを選択できます。[A] および [B] を選択すると、両方のメッシュを同時に移動できます。