Module articulateur

Créer un travail en utilisant l'articulateur virtuel

Galway Arti creating a job.png

  • Définissez une tâche dans exocad DentalDB, de manière habituelle.

  • Dans la liste déroulante Type de scannage'[A], sélectionnez le type d’articulateur souhaité pour ouvrir l’étape de travail de l'articulateur virtuel. Remarque : cette liste déroulante n’est active que si un antagoniste [B] est activé dans l'arcade de sélection des dents.

  • Après avoir démarré DentalCAD (en cliquant sur CAO, [C]), l’assistant Articulateur virtuel apparaîtra comme première initiale, en supposant qu’un articulateur ait été sélectionné dans DentalDB et que le module correspondant ait été activé.

  • Scans

  • Suivez les étapes de travail du logiciel de numérisation correspondant pour le scanner disponible..
  • TipSelon le scanner, la position des modèles dans l’articulateur peut être transférée dans l’environnement 3D et n’a pas besoin d’être positionnée manuellement dans la CAO. Cette méthode utilise l’intégration directe, contactez votre fournisseur de système pour plus d’informations.


    Démarrer l'articulateur virtuel

    Virtual Articulator start Galway.png

    La fenêtre de l’Assistant Articulateur virtuel présente deux options, Démarrer l’articulateur virtuel maintenant et Charger les données de mouvement de la mâchoire à partir du fichier.


    Ignorez cette fenêtre de l’assistant en cliquant sur Suivant. Les deux options sont accessibles ultérieurement en mode expert, avec Outils. Cette option est également disponible si aucun articulateur n’a été sélectionné dans DentalDB.

  • Pour démarrer l'articulateur virtuel , cliquerDémarrer l’articulateur virtuel maintenant.

  • TipL’option « Charger les données de mouvement de la mâchoire à partir du fichier » ne s’affiche que si le module « Importation de mouvement de la mâchoire » est activé sur le dongle. Cette option vous permet de charger des données de mouvement de la mâchoire et de les transférer vers les modèles 3D de la fenêtre CAO..

    Articulateur Virtuel

    La fenêtre Articulateur virtuel apparaît, fournissant des outils pour la mise en occlusion virtuelle.

    Virtual Articulator Movement Galway.png


    • Dans la section Options de l’articulateur section [1], sélectionnez le type d’articulateur à utiliser. Si vous le souhaitez, affichez/masquez l’articulateur en cochant la case Afficher l’articulateur.


    Si nécessaire, corrigez la position des modèles à l’aide de la fonction [[#Réarticuler modèles virtuellement| Réaticuler virtuellement les modèles


    • Dans la section Mouvements[2], sélectionnez les mouvements d’articulation en cochant les cases Protrusion, Retrusion, Laterotrusion gauche et Laterotrusion droite. Utilisez les curseurs pour définir la longueur du mouvement.


    • Les Paramètres [3]' disponibles dépendent du type d’articulateur sélectionné. Définissez les valeurs prédéfinies en fonction des exigences fonctionnelles.


    • Pour effectuer la simulation des mouvements de l’articulateur, cliquez sur Démarrer la simulation du mouvement de l’articulateur [4]'.

    Corriger position de l'arcade

    Si le scanner est capable de transférer la position des modèles à partir de l’articulateur, les modèles sont affichés dans la position correcte. Sinon (ou si les modèles n’étaient pas articulés dans un articulateur physique), le positionnement doit être effectué virtuellement.

    Repositionner les modèles en occlusion virtuellement

    Virtual Articulator Rearticulate models Galway.png

  • Cliquez sur Réarticuler les modèles virtuellement'. La fenêtre de Correction de positionnement des arcades de l’articulateur s’affiche, fournissant des outils pour modifier Manuellement et Automatiquement orientant les arcades. Pour l’assistance visuelle, différents plans peuvent être affichés lors du positionnement. Le plan d’occlusion est affiché par défaut.
  • Virtual Articulator Manually automatically Galway.png

  • Positionnez les modèles manuellement ou passez à l’autre onglet pour positionner les modèles automatiquement.
  • Dans l’onglet Manuellement, corrigez la position des arcades en cliquant sur un bouton dans le menu proposé correspondant à la direction de mouvement requise.
  • Virtual Articulator Manually Galway .png

  • A tour de rôle, dans l’onglet Automatiquement, définissez trois points: le point incisif, un point sur la molaire gauche et un point sur la molaire droite. Après avoir défini trois points, cliquez sur Effectuer l’alignement' pour effectuer l’alignement automatique, puis sur OK pour continuer.
  • Virtual Articulator automatically Galway .png

    Specifying which teeth influence articulator movement

    Virtual Articulator choose which teeth influence Galway.png

  • Cliquez sur Choisir les dents qui influencent le mouvement de l’articulateur pour ouvrir une nouvelle fenêtre où vous pouvez définir les dents qui doivent être considérées/ignorées pendant les mouvements de l’articulateur. Utilisez cette fonction (par exemple) si les paramètres de l’articulateur ont été ajustés et qu’une dent, des dents ou une zone dentaire spécifique doit être ignorée, par exemple une dent à extraire. Les zones marquées n’affectent pas les mouvements de l’articulateur.
  • 1 Virtual Articulator by brush Galway.png

  • Les conceptions et modèles ne sont pas marqués par défaut.
  • Si une conception est disponible et que l’articulateur virtuel est démarré en mode expert, la conception est automatiquement marquée et toutes les zones qui affectent la simulation de mouvement sont coupées.
  • Cliquez sur des zones ou des conceptions de dents tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour les démarquer. Ces zones non marquées sont ensuite incluses dans la simulation de mouvement et provoquent ainsi un guidage dentaire à travers la conception.
  • Dans ce cas, adaptez-vous d’abord à l’antagoniste statiquement pour éviter un contact précoce, puis démarquez les zones pour le guidage souhaité et enfin adaptez-vous en dynamique.
  • Dans l’onglet Par pinceau', utilisez les fonctions Peindre des pièces pour exclure et Marquer les dents par clic pour marquer/démarquer les zones.
  • 3 Virtual Articulator by brush paint Galway.png

  • Si Peindre les pièces à exclure est activé, vous pouvez directement marquer les pièces dentaires pour ignorer/démarquer les parties de conception à inclure dans la simulation de mouvement. Utilisez le curseur pour définir la taille du pinceau.
  • Activez Marquer les dents par clic' pour sélectionner les dents à ignorer/inclure lors de la simulation de mouvement. Si une conception existe déjà lorsque cette fonction est appliquée, un onglet supplémentaire Par dents est disponible, où vous pouvez marquer / désélectionner les dents de la conception et les données de balayage de la mâchoire sur l’arcade dentaire.
  • 2 Virtual Articulator by brush Galway.png

  • Si un scan de situation ou une analyse waxup est disponible lorsque cette fonction est utilisée, un onglet supplémentaire Par numérisation est disponible.
  • Sélectionnez scan de situation ou Waxup Scan pour effectuer la simulation de mouvement avec l’objet sélectionné au lieu du scan de la mâchoire.
  • Virtual Articulator by scan Galway.png

    Charger Arc facial virtuel

    Virtual Articulator Load digital face bow Galway .png

  • Cliquez sur Charger les données de l’arc facial numérique/paramètres de l’articulateur pour importer automatiquement la position et les paramètres dans l’articulateur
  • Simulation des mouvements

  • Une fois l’articulation terminée, cliquez sur Démarrer la simulation du mouvement de l’articulateur pour simuler toutes les trajectoires des mouvement et calculer un contrôle des collisions
  • Une fois la simulation terminée, fermez l’application de l’articulateur et poursuivez le processus de conception en cliquant sur OK'.
  • Utilisation de trajectoires des mouvement calculées pour la conception

    Une fois la mise en occlusion virtuelle effectuée, un outil de répétitions de chaque mouvement séparé de l'articulateur est disponible dans les étapes de conception. Pour une inspection visuelle de ces mouvements, utilisez le curseur pour sélectionner et effectuer des mouvements individuels sur les modèles.

    Virtual Articulator articulator Galway.png

  • Cliquez sur Articulateur dans la barre d’outils pour ouvrir/fermer cette fenêtre.
  • Une fois l’articulation virtuelle effectuée, la conception peut être adaptée en dynamique et en statique dans l’étape de travail Modelage Libre. L’adaptation dynamique est sélectionnée par défaut.

    Virtual Articulator adapt dynamic Galway.png