モデルデザイン

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モデルデザイン: プレートなしモデル

プレートなしのモデルを使用する場合、次のステップではモデルを構築し、モデル内に適合するダイを分割します。ウィザードは現在、モデルデザインのステップにあり、以下の3つのタブがあります: ダイ, マスク, 設定.


ダイ

以下はタブのパラメータです。各パラメータでは、矢印 [A] を使用してサイドメニューを開き、各歯の値を個別に設定できます。左クリックで歯を選択してください。

デフォルトでは、すべての歯は白色 [B] で表示され、基準値が設定されています。値を個別に設定すると、黄色でマークされ、新しく選択された歯がリストに追加されます [C]。歯を選択して値を変更すると、その部分はオレンジ色でマークされます [D]

250 1.ModelDieWithBoreProcessorControl.gif
Plateless model design 01.png
  • 1 キーピンの高さ。 250 2.ModelDieWithBoreProcessorControl.gif
  • 2 支台歯形成のマージンが凹面上の下方平面に向かってどれだけ押し出されるかを決定します。 250 3.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelSeatingAreaWidth.gif
  • 3 ダイの底部の接触面の幅。 250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDieShaftTaperAngle.gif
  • 4 ダイの形状を定義します。0°に設定するとストレートダイ、0°以上に設定するとテーパーダイになります。 250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDieShaftTaperHeightLimit.gif
  • 5 テーパーの高さ制限を決定します。 250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelOmitDiePin.gif
  • 6 ダイからピンを除外します。 250 7.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelConcavity.gif
  • 7 支台歯形成のマージン下の凹面を追加または削除します。
    Plateless model design -02.png

    250 8.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelTiltedDieIsSkewed.gif

  • 8 ダイの底部をモデルベースと平行に調整します。 250 9.ModelDieWithBoreProcessorControl.UniformDieAngle.gif
  • 9 ダイの挿入方向を統一します。 250 1.ModelDieWithBoreProcessorControlS.gif
  • 10 ダイとモデルベースの間の水平方向(xおよびy方向)の間隔を設定します。 250 8.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveDepthCheckbox.gif
  • 11 モデルベースに窪みを追加し、ピンを露出させて取り外しやすくします。 Add pin Grooves 参照。 250 9.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveWidth.gif
  • 12 モデルの底部にあるピン溝の幅(xおよびy方向)を決定します。 250 10.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveDepth.gif
  • 13 モデルの底部にあるピン溝の深さ(z方向)を決定します。
  • 14 すべてのダイの挿入軸をビューの共通方向に設定します。
  • 15 パラメータを変更した後に モデルを作成 をクリックし、モデルを計算します。
  • 計算が完了すると、出力された .stl ファイルはプロジェクトディレクトリに保存されます。

    Tipソフトウェアのエンドユーザーとして、パラメータを調整する必要は基本的にありません。システムインテグレーターが提供するデフォルトのプリセット、または製造装置や生産センターのサプライヤーが提供するプリセットを使用すれば、最適な結果が得られるはずです。もし期待通りの結果が得られない場合は、システムインテグレーターや製造装置のベンダーに連絡してください!


    マスク

    歯肉マスクビデオチュートリアルを見る: 歯肉マスク

    Plateless model design Mask 1 Galway.png
    マスクのパラメータは以下の通りです:

    250 1.ModelDieWithBoreProcessorControlb.gif

    • 1 歯肉マスクの最小厚さ。

    250 2.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskGapWidth.gif

    • 2 歯肉マスクとモデルベースの間隔。
    Plateless model design -03.png

    250 3.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskImplantTopOffset.gif

    • 3 歯肉マスクの高さオフセットを決定します。

    250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallDiameterCheckbox.gif

    • 4 リテンションノブを作成するチェックボックス。

    250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallDiameter.gif

    • 5 リテンションノブの直径を決定します。
    Plateless model design Mask Galway retention nubs.png
    • 6 リテンションノブの間隔を決定します。値を大きくするとノブの数が減少します。

    250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallSeparation.gif

    • 7 追加 をクリックして歯肉マスクのマージンを描画します。

    • 8 削除 をクリックして既存の歯肉マスクを削除し、新しいマスクを作成します。

    • 9 パラメータを変更した後に モデルを作成 をクリックし、モデルを再計算します。


    Tipダイの挿入方向が極端な場合、最終結果に影響を与える可能性があります([A] 参照)。

    これを回避するために、ダイの挿入方向を変更する [B] または、問題のある領域を避けて歯肉を再描画する [C] ことを推奨します。 なお、極端な挿入方向を持つラボアナログの場合、歯肉を再描画することが唯一の解決策となります。

    Gingiva tip.png


    フリーフォーム歯肉実際の操作を見る: フリーフォーム歯肉


    フラットマスク

    フラットマスクビデオチュートリアルを見る: フラットマスク

    • フラットな歯肉マスクを作成するには、モデルタイプとして プレートなしモデル [1] を選択し、その下にある フラット歯肉あり [2] を選択します。

    Flat mask 3.2FR.png

    • "プレートなしモデルデザイン" ステップの MASKS タブに進み、追加 [3] を選択し、マスクを作成したい顎 [4] をクリックします。

    Flat 3.2 2.png

    • クリックすると、自動的に顎が咬合面からのビューに切り替わります。[5] をクリックし、フラットマスクを作成するエリアを描画します。

    Flat 3.2 3.png

    • ダブルクリックするとフラットマスク [6] が生成されます。

    Flat 3.2 4.png

    • フラットマスク [7] は、制御ポイント [A]、ライン [B]、およびマスクの内側エリア [C] を使用して編集できます。

    これらは、以下に説明するホットキーを使用して調整可能です。フラットマスクの編集が完了したら、モデルを作成 [8] をクリックして適用します。 Flat 3.2 5.png


    Hotkey

    ホールドクリック + ドラッグ - マスクを全方向に移動
    Shift + マスク内側をクリック - マスクをZ軸方向に移動
    Ctrl + マスク内側をクリック - マスクを回転
    マスクの上端または下端のエッジ/ラインをクリック - マスクの高さを変更
    Ctrl + コントロールポイントをクリック - マスクの高さを変更
    Ctrl + マスクの上端または下端のエッジ/ラインをクリック - 追加のコントロールポイントを作成
    マスクの上端または下端のエッジ/ラインをダブルクリック - 追加のコントロールポイントを作成
    左クリック + ホールド + 右クリックを同時にコントロールポイントで押す - コントロールポイントを削除
    コントロールポイントをクリック + Delキー - コントロールポイントを削除
    Ctrl + Shift + 内側エリアをクリック - マスクを傾ける

    キーボードアイコン [9] をクリックすると、ソフトウェア内でホットキーリストを表示できます。 Flat 3.2 6.png

    • 続行するには、次へ [10] をクリックしてください。

    Flat 3.2 7.png


    設定

    Settings タブのパラメータは以下の通りです:

    Plateless model design -04.png
  • 1 プリンターのプリセットを選択します。詳細設定を開くには右クリックしてください。

  • 2 材料のプリセットを選択します。

  • 3 終了時にプリセットを自動保存します。

  • 250 2.ModelDieWithBoreProcessorControlS.gif

  • 4 モデルの台座の高さを設定します(Pedestal Height 参照)。
  • 250 3.ModelDieWithBoreProcessorControlS.gif

  • 5 ダイの挿入方向を統一します。
  • 250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchWidthCheckbox.gif

  • 6 溝(ディッチ)を有効化/無効化するチェックボックス。
  • 250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchWidth.gif

  • 7 支台歯周囲の溝の幅を決定します。
  • Plateless model design -05.png

    250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchDepthAvg.gif

  • 8 支台歯周囲の溝の平均深さを決定します。溝の底はほぼ平らに作られるため、深さがすべての部分で正確に一致するとは限りません。
  • 250 7.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchHeightAvg.gif

  • 9 支台歯周囲の溝の平均高さを決定します。
  • 250 11.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallThicknessCheckbox.gif

  • 10 中空モデルの有効化/無効化を選択するチェックボックス。 中空モデルのチェックボックスを有効にすると、[15] のスライダーを使用して、モデルの壁の厚さを正確に調整できます。
  • 250 12.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallThickness.gif

  • 11 モデルの壁の厚さを決定します。壁の厚さが 0 の場合、モデルはソリッド(中実)になります。 これを実現するには、Hollow model のチェックを外してください。 正の数値を設定すると、モデルが中空になり、素材の厚みが定義されます。負の値は無効です。(Wall thickness 参照)
  • 250 13.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallBottomSill.gif
    Plateless model design -05.png
  • 12 モデルの底部に向かって壁の厚さを延長します。これにより、プリンターのビルドプレートとの接触面積が増え、モデルの壁の強度が向上します。 値が 0 の場合、この機能は無効になります。(Bottom sill 参照)
  • 250 14.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallMorphologicalClosureDiameter.gif

  • 13 中空モデルの空洞に収まる必要がある球のサイズを決定します。この球が収まらない領域は、素材で埋められます。負の値は無効です。
  • 250 15.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelMillingHeadDiameterCheckbox.gif

  • 14 チェックボックスを有効にすると、ミリングを事前考慮 できます。
  • 250 16.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelMillingHeadDiameter.gif

  • 15 直径スライダーを使用して、分離したダイの底部のベベルのサイズ、およびモデルベースの穴のサイズを決定します。 これは Anticipate Milling(ミリングを事前考慮)として表示されます。スライダー [20] を使用して値を変更してください。
    • 16 パラメータを変更した後に モデルを作成 をクリックし、モデルを再計算します。

    以下の図は、それぞれのパラメータが影響する領域を示しています:

    • 台座の高さ(Pedestal Height)
    PedestalHeight.png
    • ピン溝(Pin Grooves)
    PinGroove.png
    • 底部補強(Bottom sill)
    Sill.png
    • 壁の厚さ(Wall thickness)
    WallThickness.png

    モデルアナログ

    プレートなしモデルデザインビデオチュートリアルをご覧ください: プレートなしモデルデザイン

    Plateless model design 2.png

    Analogs タブでは、特定のパラメータを定義できます。


  • オプション [17] をオフにすると、各歯に異なるオプションを選択できます。

  • 歯に対して歯肉マスクを選択すると、ピンク色 [A] で表示されます。

  • 歯をクリックすると、アバットメント [B] に変更できます。 * アバットメントダイ(青) [B] * すでに歯肉が選択されている場合は、アバットメント/歯肉(ライラック) [E]

  • 事前調整済み(黄色) [C] の状態でクリックすると、未調整(緑) [D] に変わります。

    以下の画像で、各オプションの違いをご確認ください。 Type of emergence .png
    • [A] 歯肉マスク – 取り外し可能な歯肉マスク
    • [B] アバットメントダイ – アバットメントをダイとして構築するモデル
    • [C] 事前調整済み – スキャンデータにすでに歯肉形状の結果が含まれている場合。モデルクリエーターはエマージェンスプロファイル下の領域をカットします。
    • [D] 未調整 – 患者の歯肉がまだ調整されていない状態。設計されたカスタムアバットメントが歯肉の形状を決定し、モデルクリエーターがアバットメントの形状をモデルに適用します。
    • [E] アバットメント/歯肉 – アバットメントダイを備えた取り外し可能な歯肉マスク。


    Plateless model design 3.png
  • オプション [17] すべての歯を同時に切り替え を有効にすると、すべての歯に同じオプションを選択できます。

  • 250 17.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelImplantLabAnalogOffsetHorizontal.gif

  • [18] モデルアナログでは、のラボアナログライブラリに設定されている場合、モデルとラボアナログ間のオフセットを変更できます。スライダーを使用して水平方向のオフセットを調整してください。

  • 水平方向のオフセット [19] を調整し、アナログの周囲に最小限の材料が確保されるようにします。

  • [20] パラメータを変更した後に モデルを作成 をクリックし、モデルを再計算します。