モデルデザイン

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プレートなしモデルビデオチュートリアルを見る: プレートなしモデル

Model Creator最新の改善点を見る: Model Creator

モデル設計: プレートなしモデル

プレートなしモデルを使用する場合、モデルクリエーターの次のステップは、模型を構築し、模型内に適合するダイを分離することです。ウィザードは現在、モデル設計の段階にあり、ダイマスク設定の3つのタブがあります。

ダイ

以下にダイタブのパラメータを示します。各パラメータでは、矢印 [A] を使用してサイドメニューを開き、各歯の値を個別に設定できます。左クリックで歯を選択します。 デフォルトでは、すべての歯は白色 [B] で、参照値が設定されています。値を個別設定すると黄色で表示され、選択した歯 [C] の新しい行が表示されます。歯を選択して値 [D] を変更するたびに、オレンジ色で表示されます。

250 1.ModelDieWithBoreProcessorControl.gif
Plateless model design 01.png
  • 1 キーピンの高さ。 250 2.ModelDieWithBoreProcessorControl.gif
  • 2 プレパレーションマージンを、凹面より上の底面平面に向かって垂直方向にどの程度押し出すかを決定します。 250 3.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelSeatingAreaWidth.gif
  • 3 ダイの底部装着エリアの幅。 250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDieShaftTaperAngle.gif
  • 4 ダイの形状を定義します。ストレートダイの場合は 0 °、テーパーダイの場合は > 0 ° に設定します。 250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDieShaftTaperHeightLimit.gif
  • 5 テーパーの高さ制限を決定します。 250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelOmitDiePin.gif
  • 6 ダイからピンを除外します。 250 7.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelConcavity.gif
  • 7 マージンプレパレーション下の凹面を削除または追加します。
    Plateless model design -02.png

    250 8.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelTiltedDieIsSkewed.gif

  • 8 ダイ底面を模型ベースに平行化します。 250 9.ModelDieWithBoreProcessorControl.UniformDieAngle.gif
  • 9均一なダイ挿入方向。 250 1.ModelDieWithBoreProcessorControlS.gif
  • 10 ダイと模型ベースの水平方向(x方向およびy方向)の間隔。
  • 250 8.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveDepthCheckbox.gif

  • 11 模型ベースにくぼみを追加してピンを露出させ、取り外しを容易にします。画像 ピン溝の追加 を参照してください 250 9.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveWidth.gif
  • 12 模型底面のピン溝の幅(すなわちx方向およびy方向)を決定します。
  • 250 10.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelBottomPinGrooveDepth.gif

  • 13 模型底面のピン溝の深さ(すなわちz方向)を決定します。
  • 14 すべてのダイの挿入軸を、ビューから共通方向に設定します。
  • 15 パラメータを変更した後、模型を作成 をクリックして模型を計算します。
  • 計算が完了すると、出力 .stl ファイルはプロジェクトディレクトリに保存されます。

    Tipソフトウェアのエンドユーザーとして、通常はパラメータを調整する必要はありません。システムインテグレーターが提供するデフォルトプリセット、または製造装置や製造センターのサプライヤーが提供するプリセットを使用すれば、最適な結果が得られるはずです。そうでない場合は、システムインテグレーターおよび/または製造装置ベンダーにお知らせください。

    マスク

    歯肉マスクビデオチュートリアルを見る: 歯肉マスク

    Plateless model design Mask 1 Galway.png
    マスクのパラメータは次のとおりです: 250 1.ModelDieWithBoreProcessorControlb.gif

    • 1 歯肉マスクの最小厚さ。

    250 2.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskGapWidth.gif

    • 2 歯肉マスクと模型ベースの間隔。
      Plateless model design -03.png

    250 3.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskImplantTopOffset.gif

    • 3 歯肉マスクの高さオフセットを決定します。

    250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallDiameterCheckbox.gif

    • 4 リテンションノブを作成するチェックボックス。

    250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallDiameter.gif

    • 5 リテンションノブの直径を決定します。
    Plateless model design Mask Galway retention nubs.png
    • 6 リテンションノブ間の距離を決定します。値を大きくすると、ノブの数が減ります。

    250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelGingivaMaskRetentionBallSeparation.gif

    • 7 追加 をクリックして歯肉マスクのマージンを描画します。

    • 8 削除 をクリックして既存の歯肉マスクを削除し、新しいマスクを作成します。

    • 9 パラメータを変更した後、模型を作成 をクリックして模型を再計算します。


    Tipダイの挿入方向が極端な場合、[A] に示すように最終結果に影響することがあります。これを避けるには、ダイの挿入方向 [B] を変更するか、問題のある領域 [C] を避けて歯肉を再描画してください。挿入方向が極端なラボアナログの場合、歯肉の再描画が唯一の選択肢であることに注意してください。
    Gingiva tip.png

    フラットマスク

    フラットマスクビデオチュートリアルを見る: フラットマスク

    • フラット歯肉マスクを作成するには、模型タイプとして デフォルト [1] を選択し、その下の フラット歯肉あり [2] を選択します。

    Model Design 3.3.png

    • 「プレートなしモデル設計」タブ「マスク」のステップに入ったら、追加 [3] を選択し、マスクを作成したい 顎 [4] をクリックします。

    Flat 3.2 2.png

    • クリックすると、咬合面観で顎が自動的に表示されます。[5] をクリックして、フラットマスクを作成したい領域を描画します。

    Flat 3.2 3.png

    • ダブルクリックして フラットマスク [6] を生成します。

    Flat 3.2 4.png

    • フラットマスク [7] は、コントロールポイント [A]、ライン [B]、およびマスク内側領域 [C] を使用して編集できます。これらは以下に記載するホットキーで編集できます。希望どおりにフラットマスクを編集したら、模型を作成 [8] をクリックして適用します。

    Flat 3.2 5.png

    Hotkeyクリックを押したまま + ドラッグ - マスクを全方向に移動
    Shift + 内側マスクをクリック - マスクをz軸上で移動
    Ctrl + マスク内側領域をクリック - マスクを回転
    マスクの上端または下端/ラインをクリック - マスクの高さを変更
    Ctrl+ コントロールポイントをクリック - マスクの高さも変更
    Ctrl + マスクの上端または下端/ラインをクリック - 別のコントロールポイントを追加
    マスクの上端または下端/ラインをダブルクリック - 別のコントロールポイントを追加
    コントロールポイントを左クリック + 押したまま + 右クリックを同時に実行 - コントロールポイントを削除
    コントロールポイントをクリック + del -コントロールポイントを削除
    Ctrl + shift + 内側領域をクリック - マスクを傾斜

    アイコン [9] をクリックすると、ソフトウェア上のホットキーリストにアクセスできます。

    Model Design 3.3-02.png
    • 続行するには 次へ [10] をクリックします。

    Model Design 3.3-03.png


    設定

    設定タブのパラメータは次のとおりです:

    Model Design 3.3-04.png
  • 1 プリンタープリセットを選択します。詳細オプションを表示するには右クリックします。

  • 2 材料プリセットを選択します。

  • 3 3点 ... をクリックして、次のオプションを開きます:
    • [A] カスタムプリンタープリセットを保存
    • [B] カスタムプリンタープリセットに名前を付けて保存...
    • [C] プリンタープリセットを保存済みのデフォルト値にリセット
    • [D] プリンタープリセットの選択を解除
    • [E] プリセットフォルダを開く
    • [F] さらにプリンタープリセットをダウンロード
    Model Design 3.3-05.png















  • 4 装着されたベースの高さ。画像 ペデスタル高さ を参照してください
  • 5すべてのダイの挿入軸を、ビューから共通方向に設定します。 250 4.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchWidthCheckbox.gif
    Model Design 3.3-04.png
  • 6 ディッチを有効化/無効化するためのチェックボックス。
  • 250 5.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchWidth.gif

  • 7 支台歯周囲のディッチ幅を決定します。
  • 250 6.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchDepthAvg.gif

  • 8 支台歯周囲のディッチの平均深さを決定します。ディッチの底面はほぼ平坦に作成されるため、すべての箇所で深さを正確に一致させることはできません。
  • 250 7.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelDitchHeightAvg.gif

  • 9 支台歯周囲のディッチの平均高さを決定します。
  • 250 11.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallThicknessCheckbox.gif

  • 10 中空模型を有効化/製作するためのチェックボックスです。中空模型チェックボックスがオンの場合、スライダーを使用して中空模型の壁厚 [15] を正確な値に調整できます。
  • 250 12.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallThickness.gif

  • 11 模型の壁厚。壁厚が0の場合、模型はソリッドになります。中空模型 のチェックを外すことでも同じ結果になります。正の数値は模型が中空になり、材料厚を定義することを意味します。負の値は無効です。画像 壁厚 を参照してください。
  • 250 13.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallBottomSill.gif

    Model Design 3.3-06.png
  • 12 模型の底部に向かって、壁厚部分に延長部を追加します。これにより、プリンターのビルドプレートと接触する表面積が増加し、模型壁の強度が高まります。値を0にすると、シル機能が削除されます。画像 ボトムシル を参照してください
  • 250 14.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelWallMorphologicalClosureDiameter.gif

  • 13 中空模型の空洞内に入る必要がある球のサイズを決定します。そのような球が入らない領域はすべて材料で埋められます。負の値は無効です。
  • 250 15.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelMillingHeadDiameterCheckbox.gif

  • 14 チェックボックス ミリングを考慮 を有効にします。
  • 250 16.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelMillingHeadDiameter.gif

  • 15 直径スライダーは、分離ダイの底部のベベルのサイズを決定し、模型ベースの穴により、対向する部分のミリング残渣を考慮できます。これは ミリングを考慮 として表示されます。
    • 16 パラメータを変更した後、模型を作成 をクリックして模型を再計算します。

    それぞれのパラメータの影響を受ける領域を示した図を以下に示します:

    • ペデスタル高さ
    PedestalHeight.png


    • ピン溝
    PinGroove.png


    • ボトムシル
    Sill.png


    • 壁厚
    WallThickness.png

    模型アナログ

    プレートなしモデル設計ビデオチュートリアルがあります: プレートなしモデル設計

    Plateless model design 2.png

    アナログタブでは、特定のパラメータを定義できます。

    各歯に異なるオプションを選択するには、オプション [17] のチェックを外したままにします。

    歯に歯肉マスクを選択している場合、ピンク色 [A] で表示されます。

    歯をクリックしてアバットメント [B] に変更します。歯肉が事前に選択されている場合は、アバットメントダイ(青) [B] またはアバットメント/歯肉(ライラック) [E] にできることに注意してください。

    前処置済み(黄色) [C] は、1回クリックすると未処置 [D](緑)に変わります。

    各オプションの違いについては、以下の画像を参照してください。

    Type of emergence .png

    • [A] 歯肉マスク– 取り外し可能な歯肉マスク
    • [B] アバットメントダイ – アバットメントをダイとして含む模型を構築します。
    • [C] 前処置済み – スキャンにはすでに歯肉形態の結果が含まれています。モデルクリエーターは、エマージェンスプロファイル下の領域を切り抜きます。
    • [D] 未処置– 患者の歯肉はまだ前処置されておらず、設計されたカスタムアバットメントが歯肉を形成します。モデルクリエーターはアバットメントの形状を模型に適用します。
    • [E] アバットメント/歯肉 - アバットメントダイを含む取り外し可能な歯肉マスク。



    Plateless model design 3.png
  • すべての歯に同じオプションを選択するには、オプション [17] すべての歯を同時に切り替え をオンにします。

  • 250 17.ModelDieWithBoreProcessorControl.ModelImplantLabAnalogOffsetHorizontal.gif

  • [18] 模型アナログでは、Model Creatorラボアナログライブラリに設定されている場合、模型とラボアナログ間のオフセットを変更できます。スライダーを使用して水平オフセットを調整します。

  • アナログ周囲の最小材料量を確保するために、水平オフセット [19] を調整します。

  • [20] パラメータを変更した後、模型を作成 をクリックして模型を再計算します。