Editor de Dados 3D
Com o Editor de Dados 3D, pode recortar malhas, fechar orifícios e dividir uma malha em várias malhas. Pode utilizá-lo para editar qualquer ficheiro de malha (por ex. o scan da arcada) ou para corrigir problemas na malha antes da criação do modelo.
Aceda ao Editor de Dados 3D clicando numa malha e seleccionando Scan Data Editor na barra de ferramentas Expert, ou clicando com o botão direito numa malha e escolhendo Edit mesh no menu de contexto.
Seleccione as áreas da digitalização fazendo clique esquerdo nos pontos que delimitam a zona que pretende editar. Faça duplo-clique no último ponto para fechar o contorno.
[1] Pode definir as superfícies afectadas pelo contorno antes de efectuar a acção de edição:
Selecionar através realça todas as superfícies, incluindo as que estão escondidas atrás da superfície visível
Selecionar superfície realça apenas as superfícies visíveis e ignora as que se encontram por detrás
Selecionar por clique é útil para escolher uma de várias superfícies sobrepostas
[2] Pode definir selecções globalmente sem desenhar um contorno:
Tudo realça todas as superfícies da digitalização
Nenhum limpa todas as selecções existentes
Inverter inverte as zonas realçadas e não realçadas da digitalização
[3] Escolha a acção a aplicar à(s) região(ões) realçada(s)
Apagar remove todas as superfícies realçadas.
Recortar remove todas as superfícies não realçadas, preservando apenas as superfícies realçadas.
Cortar corta a parte da malha que assinalou. A secção cortada não é apagada; em vez disso, é criada uma nova malha, que passa a ser apresentada na lista da janela do Editor de Dados 3D.
Fechar procura orifícios totalmente realçados e fecha-os com superfícies geradas artificialmente, interpoladas a partir das arestas circundantes.
Dividir separa cada área de dados digitalizados realçada numa superfície independente.
É frequente, em certos tipos de digitalização, haver intersecções (sobreposição de dados) entre as digitalizações superior e inferior; a intrusão máxima é apresentada.
[4] Se esta caixa de verificação estiver activa, uma escala de cores corresponde à profundidade da intersecção.
[5] Repair adapta automaticamente a digitalização do modelo para criar um contacto íntimo com a superfície que intersecta.
| Para desmarcar áreas, seleccione novamente a área enquanto mantém SHIFT premido. |
| Se tiver removido ou alterado demasiado numa digitalização, utilize Desfazer ou Refazer para reverter as alterações indesejadas. |







