Desenhar exterior da placa de mordida

Definir a Margem e as Propriedades da Superfície

Clique com o botão esquerdo do rato em pontos ao redor do modelo (na gengiva e/ou dentes) para definir a linha de margem.

TipTente evitar pontos pontiagudos na curva da linha de margem

Design Bite splint Top 3.2.png

Expanda a secção de propriedades da superfície e selecione Apenas dentes [1] ou Incluir palato [2], dependendo do tipo de goteira que está a desenhar. Caso a linha de margem cubra dentes e palato, é obrigatório incluir o palato.
Os controlos deslizantes permitem definir a espessura das diferentes áreas e a suavização externa da placa de mordida.

[3] Oclusal - Espessura da superfície oclusal do modelo

[4] Periférico - Espessura nas paredes axiais do modelo

[5] Suavização - Controla a suavidade das superfícies superiores da goteira. Quanto maior o valor, mais suave será.

Design Bite splint Top allow design on palate.PNG



Depois de definir os parâmetros, clique em Aplicar.





Definir a Área Posterior

Flatten posterior area.png

Pode achatar a área posterior da goteira oclusal clicando em dois pontos na placa de mordida onde a região posterior começa, definindo a Profundidade de impressão desejada [1], e clicando em Achatar área posterior [2].

No próximo passo poderá fazer "modelação livre da parte superior da placa de mordida", semelhante à modelação livre, veja o separador Freeforming.












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