바이트 스플린트 내면 디자인

바이트 스플린트 하부

이 단계에서는 바이트 스플린트의 유지를 조절합니다. 속성 탭에는 언더컷 블록아웃 [1] 바이트 스플린트 내면 속성 [5] 두 개의 섹션이 있습니다.

Design Bite splint bottom properties 3.2.png

값을 입력하거나 슬라이더를 조절하여 매개변수를 제어할 수 있습니다.

[2]보상 - 모델에 입혀지는 디지털 공간을 조절합니다.

[3]각도 - 삽입 축에 대한 각도를 지정합니다.

[4] 언더컷 허용 범위 - 최대 유지량에 관한 것입니다.

바이트 스플린트 내면 속성 [5] 섹션에는 3개의 슬라이더가 있습니다.

[6] 부드럽게 - 스플린트의 하부면의 부드러움을 제어하며, 숫자가 클수록 더 부드러워집니다.

[7] 최소 두께 - 바이트 스플린트의 최소 두께입니다.

[8] 밀링 툴 지름 - 밀링에 사용할 도구의 직경을 선택할 수 있습니다. 실제 사용 중인 도구의 직경보다 약간 큰 값을 선택하는 것이 좋습니다 (예: 1mm 도구로 밀링하는 경우 1.2mm 선택).


삽입 방향

Design Bite splint bottom insertion 3.2.png 뷰에서 삽입 방향을 설정하려면 모델을 교합 뷰로 회전하고 현재 시점으로 삽입 방향을 설정 [1]을 클릭합니다.

모델을 화면 중앙에 배치하려면 기호 [2]를 클릭합니다.

녹색 화살표 [3]를 클릭하고 드래그하여 삽입 방향을 조정할 수도 있으며, 진한 빨간색 언더컷 영역이 실시간으로 업데이트됩니다.

매개변수 및 삽입 방향 설정이 완료되면 적용 [4] 버튼을 클릭합니다.