バイトスプリント底面の設計

WarningこのページはAIによって翻訳されているため、若干の不正確さが含まれている可能性があります。正確な使用情報については、元の英語版をご参照いただくか、リセラーにお問い合わせください。

バイトスプリント底面

このステップでは、バイトスプリントの保持を制御します。タブプロパティには、アンダーカットのブロックアウト [1]バイトスプリント底面のプロパティ [5]の2つのセクションがあります。

Design Bite splint bottom properties 3.2.png

パラメータは、値を入力するかスライダーを調整して制御します。

[2] オフセット - モデルにレイヤーされるデジタルスペーサーを制御します。

[3] 角度 - 挿入軸に対するドラフト角度を指定します。

[4] アンダーカット許容範囲 - 最大保持量を設定します。

セクションバイトスプリント底面のプロパティ [5]には、3つのスライダーがあります。

[6] 平滑化 - スプリント底面の目標平滑度を制御します。数値が大きいほど平滑になります。

[7] 最小厚み - バイトスプリントの最小厚みを設定します。

[8] 切削工具径 - 使用する切削工具の直径を選択します。実際の工具径より少し大きい値を選択すると便利です(例:1mmの工具を使用する場合は1.2mmを選択)。


挿入方向

Design Bite splint bottom insertion 3.2.png ビューから挿入方向を設定するには、モデルを咬合ビューに回転させてビューから挿入方向を設定 [1]をクリックします。

モデルを画面の中央に配置するには、記号[2]をクリックします。

挿入方向は、緑色の矢印[3]をクリックしてドラッグすることでも調整できます。暗赤色のアンダーカットエリアはリアルタイムで更新されます。

パラメータと挿入方向の設定が完了したら、適用 [4]ボタンをクリックします。