バイトスプリント底面の設計

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バイトスプリント下部

Bitesplint bottom 1.png このステップでは、バイトスプリントの維持をコントロールします。[1] 濃い赤色は、アンダーカットの領域をリアルタイムで表示しています。 ビューから挿入方向を設定するには、モデルを咬合面観に回転し、ビューを挿入方向として設定 [2] をクリックします。モデルを画面中央に配置するには、[3] のシンボルをクリックします。 また、緑色の矢印 [4] をクリックしてドラッグすることで、挿入方向を調整することもできます。

パラメーターは、数値を入力するか、スライダーを調整してコントロールします。 [5] オフセット - これは、モデル上に付与されるデジタルスペーサーをコントロールします。

[6] 角度 - これは、挿入軸に対するテーパー角度の量を指定します。

[7] アンダーカットを許容\n以下 - これは、維持量の最大値を設定します。

Bitesplint bottom 2.png

矢印をクリックして、バイトスプリント下部プロパティ [8] セクションを展開します。

[9] 平滑化 - スプリント底面の目標となる滑らかさをコントロールします。数値が大きいほど、より滑らかになります。

[10] 最小厚み - これは、バイトスプリントの最小厚みです。

[11] ミリング径 - ミリングに使用するツールの直径を選択できます。実際に使用するツール径よりもわずかに大きい値を選択すると有利です。たとえば、1mmのツールでミリングする場合は1.2mmを選択します。

パラメーターと挿入方向の設定が完了したら、適用 [12] ボタンをクリックします。

Design Bite splint free forming 3.3.png

適用 をクリックすると、フリーフォームタブにアクセスできます。モデルは複数の色を含んだ青色で表示されます。アンダーカットの可視化(mm) [13] には、存在するアンダーカットの量が表示されます。ここで、提供されているツールを使用してモデルをフリーフォームし、アンダーカット量を増減できます。詳細は フリーフォーム を参照してください。
Design Bite splint free forming 4b.png