内面
アバットメントの内面、つまり歯肉の下にある部分を設計するには、以下の手順に従います。 歯肉は透明表示されるため、透かして見ることができ、より適切にデザインをコントロールできます。
| 不透明度を設定するには、変更したいパーツを右クリックし、コンテキストメニューで「表示プロパティ」を選択します。次に、不透明度の値を選択します。 |
別の形状を選択するには、形状ボタン [1] を使用します。より凸状の形状を作成するには右側の形状を使用し、皿状の形状にするには左側のボタンを使用します。スライダー [2] を使用して形状をコントロールすることもできます。上側のスライダーではアバットメント上部を、下側のスライダーでは下部の形状をコントロールできます。
これらのコントロールを使用して行った変更は、修復物全体のすべてのアバットメントに適用されます。1つのアバットメントだけを変更したい場合は、スライダーを使用しないでください。代わりに、チェックボックス フリーフォーム内面 [3] をクリックしてフリーフォームモードを使用します。マテリアルを追加したい場所で左クリックすると、その場所にマテリアルが追加されます。[4] をクリックするとドロップダウンメニューが開き、歯肉までの距離オプションにアクセスできます。
| <SHIFT> キーを押しながら左クリックすると、マテリアルを削除できます。左クリックではローカルにのみマテリアルが追加されます。全周にマテリアルを追加したい場合は、<CTRL> キーを押しながら左クリックします。 |
チェックボックス 視覚化 [4] を有効にすると、歯肉との交差も可視化できます。これにより、歯肉にどの程度の圧力がかかっているか、または歯肉からどの程度の距離があるかを確認できます。
青 は、歯肉のための スペース があることを示します。
赤 は、歯肉に 圧力 がかかっていることを示します。
スライダーを動かして、視覚化のスケールをコントロールできます。これは、歯肉に加えたい圧力を非常に精密にコントロールする必要があるため重要です。上のチェックボックスは距離コントロール [5] 用、下のチェックボックスは交差コントロール [6] 用です。距離と交差は、制限チェックボックスの左側にあるフィールドの値によって、すべてのアバットメントに対してコントロールされます。値がゼロに設定されている場合、エマージェンスプロファイルは歯肉スキャンに適合されます。
トグルディスク - 色の意味
これらのポイント [1] は、矢印またはポイント自体をドラッグして移動できます。矢印を使用する場合、移動は矢印の方向に制限されます。ポイントは全方向に自由にドラッグできます。
非常に複雑な形状を作成したい場合は、コントロールポイントをさらに追加すると便利です。
ローズ色は、そのポイントが歯肉に付着していることを意味します。
各コントロールポイントの下には、トグルディスク [2] があります。このディスクを使用すると、コントロールポイントの色を緑に変更できます。
緑モード [3] では、コントロールポイントは歯肉から切り離され、歯肉から離して自由に移動できます。交差によって歯肉に圧力を設定できます。
| コントロールポイントを追加するには、<CTRL> を押しながらエマージェンスプロファイルのマージンをクリックします。
コントロールポイントを削除するには、そのポイントをクリックして左マウスボタンを押したまま右クリックします。 |
| トグルディスク [2] をクリックする際に <CTRL> を押すと、すべてのコントロールポイントを同時に、緑(歯肉から非固定)またはピンク(歯肉に固定)へ切り替えることができます。 |
| 以下に示すように鉛筆をクリックすると、ホットキー一覧にアクセスできます。 |
詳細設定
高さ [1] では、アバットメント境界から上部構造までの高さを定義できます。歯科技工士はここにシャープなエッジを求めます。しかし、シャープなエッジのミリングには問題があり、特にジルコニアをミリングしたい場合は、材料固有の制限があります。
半径スライダー [2] をゼロに設定すると、アバットメントの半径はインプラントまで直線になります。
角度付きスクリューチャンネル [3] を使用すると、使用している exocad ソフトウェアの構成とインプラントライブラリが対応していれば、スクリューチャンネルに角度を付けることができます。クリック可能 [A] を選択し、シーン内のメッシュオブジェクトをクリックしてスクリューチャンネルの角度を付けます。ドラッグ可能 [B] を選択し、表示される球体と矢印ハンドルを使用してスクリューチャンネルの位置を変更します。
すべてリセット [C] をクリックすると、スクリューチャンネルがリセットされます。この機能は、インプラントライブラリが角度付きスクリューチャンネルに対応している場合にのみ使用できます。デフォルトでは、インプラントライブラリで別途定義されていない限り、角度は 20° に制限されます。
マージン全体は、すべてのマージンを移動 [4] コントロールでまとめて移動できます。
すべて非固定 [5] を使用すると、すべての構築物の全コントロールポイントを切り離すことができます。すべてのコントロールポイントとトグルディスクが緑に切り替わります。ドロップダウンメニューを展開すると、定義済み半径に強制 [D] が表示され、すべてのコントロールポイントを歯肉スキャンから切り離し、定義済み半径に強制します。定義済み高さに強制 [E] では、すべてのコントロールポイントを歯肉スキャンから切り離し、定義済み高さに強制します。反対の操作は すべて再固定 [6] をクリックすることで行え、すべてのコントロールポイントとトグルディスクがピンク色に切り替わります。
Q&A
トリミングされた歯肉にアバットメント内面をすばやく適合させ、均一に圧接されたエマージェンスプロファイルを完全にフィットさせるにはどうすればよいですか?
標準のアバットメント内面ステップを完了した後、エキスパートモード に切り替え、調整したいアバットメントを右クリックして エマージェンスプロファイルをフリーフォーム編集 を選択します。フリーフォームツールを使用して形状を微調整し、次に 適応 の下で エマージェンスプロファイル ボタンを選択します。
他のアバットメントを変更せずに、1つのアバットメント内面だけを編集するにはどうすればよいですか?
他のアバットメントに影響を与えずに単一のアバットメントを調整するには、グローバルスライダーの代わりに 形状セクション の フリーフォーム内面 ツールを使用します。これにより、エマージェンスプロファイルを局所的にコントロールできます。あるいは、エキスパートモード に切り替え、変更したい特定の歯を右クリックして、コンテキストメニューから アバットメント内面 オプションを選択します。これにより、その個別のアバットメント用にツールが再度開かれ、精密で独立した調整が可能になります。








