Placa de mordida:Adaptação antagonista

Para ajustar a oclusão da placa de mordida, consulte Adaptation to antagonists / approximal adaptation. É útil usar a ferramenta "Distância para o antagonista" para observar o efeito da adaptação - veja a seção Visualizing intersections/distance to antagonists or anteriors para obter detalhes sobre como ativar e usar a visualização de cores.

Com a visualização da distância para o antagonista ativada, as cores na placa de mordida indicam as interseções entre a placa de mordida e o modelo oposto/antagonista.

Tip Se estiver a usar o articulador virtual, pode escolher entre a adaptação à mordida estática ou o ajuste dinâmico da oclusão. No caso das placas de mordida, também pode ser útil fazer ambos, mas com valores diferentes para o valor de Distância às partes anatômicas - o valor definido durante a adaptação estática deve ser maior.

Design Bite splint antagonist and adjacent 3.1.PNG

No próximo passo do assistente, você poderá realizar a modelação livre do topo da placa de mordida - conforme descrito na documentação da aba "Livre" em Freeforming.