Se hai caricato una mesh antagonista, l'opzione Correzione antagonista è disponibile in Modalità esperto [1], facendo clic con il pulsante destro del mouse [2] sulla mesh antagonista e cliccando su Correggi antagonista [3].
Si apre la finestra Correzione antagonista e puoi spostare la mesh verso l'alto o verso il basso lungo l'asse z [4] con una dimensione di spostamento specifica [7].Definisci la dimensione di spostamento utilizzando il cursore o digitando un valore e sposta la mesh cliccando su Su/Giù [A] o [B].
- Correggere l’altezza [4] - Modifica la posizione dell'altezza della mesh lungo l'asse z trascinandola verso l'alto/il basso.
- Correggere la posizione [5] - Cambia la posizione della mesh in direzione x/y trascinandola.
- Muovere liberamente [6] - Muovi liberamente la mesh trascinandola. Tieni premuto CTRL e trascina per ruotare la mesh.
Clicca su Ok per applicare le modifiche.







