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Kurve (Expertenmodus)
Im Schritt "Kurve" setzen Sie Punkte, um Kurven zu definieren, die von der Software verwendet werden, um die einzelnen Bereiche des Modellgusses zu definieren. Zum Beispiel erfordern Hauptverbinder und ähnliche Meshs Bereiche, die durch geschlossene Kurven definiert sind, während Sublingualbügel, Klammern und Abschlusslinien mit offenen Kurven definiert werden. Mit dem Werkzeug "Kurve" können Sie Linien zeichnen, die an die Scandaten, das Einbettmodell oder an das Modellgusswachs angepasst sind oder "nicht anliegend" zu einer beliebigen Oberfläche verlaufen. Sie können auch Kurven mit "T"-Verbindungen für komplexe Klammern oder Stützstrukturen kombinieren. Im Wizard-Modus sind diese Optionen bereits voreingestellt, im Expertenmodus sollten Sie das entsprechende Verhalten für das von Ihnen designte Element auswählen.
Kurve zeichnen
- Neue Kurve zeichnen [1] Klicken Sie auf das Modell oder Wachs, um eine neue Kurve zu zeichnen. Sobald der erste Punkt der Kurve festgelegt ist, kann die Kurve durch weitere Klicks verlängert werden. Beenden Sie die Kurve entweder durch einen Doppelklick oder durch die Eingabe von "E" auf der Tastatur. Außerdem können Sie (nur bei geschlossenen Kurven) die Kurve durch einen einfachen Klick auf den Startpunkt beenden.
- Ersatzsegment zeichnen [2] Um einen Teil (Segment) einer Kurve zu ersetzen, zeichnen Sie das neue Segment, beginnend mit einem Punkt auf der ursprünglichen Kurve und endend mit einem anderen Punkt auf derselben Kurve. Das neue Segment ersetzt die alte Kurve zwischen dem Start- und Endpunkt.
- Kurve bearbeiten [3] Wählen Sie eine vorhandene Kurve aus und bewegen Sie dann einen beliebigen Kontrollpunkt, um die Kurve zu ändern. Sie können Kontrollpunkte hinzufügen, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Kurve klicken, oder einen Kontrollpunkt löschen, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten und mit der rechten Maustaste klicken. Im Schritt "Kurve bearbeiten" können Sie auch die Anzahl der Kontrollpunkte oder die Anpassungsoptionen der zu bearbeitenden Kurve ändern.
- Kurve an oberste Fläche anpassen [4] Diese Schaltfläche hat eigentlich 2 Modi, die durch eine orange Hervorhebung angezeigt werden. Wenn sie ausgewählt ist, wird die gezeichnete Kurve an die oberste Fläche der Scandaten, des Blockouts oder des Wachses angepasst. Wenn sie nicht ausgewählt ist, "schwebt" die Kurve direkt zwischen den Kontrollpunkten. Dieser Modus ist nützlich für Sublingualbügel und Abschlusslinien, die über "rauen" Oberflächen glatt sein sollen.
- Kurve an Einbettmodell anpassen [5] Wenn diese Option ausgewählt ist, wird die gezeichnete Kurve an die oberste Fläche der Scandaten oder des Blockouts angepasst, jedoch unterhalb des Modellgusswachses.
- Kurve an Mesh anpassen [6] Zeichnet Kurven auf Scandaten. Wird verwendet, um die Linie der virtuellen Wulst vor der Vermessung zu definieren.
- Zweipunkt [7] ist ein Modus speziell für gerade Linien, die immer schwebend (nicht an Meshs angepasst) sind. Klicken Sie einmal, um die Kurve zu beginnen, und einmal, um sie zu beenden. Das ist besonders praktisch für Stützstrukturen.
- T-Kreuzung [8] Normalerweise sind alle Kurven getrennt. Wenn jedoch Kurven verbunden werden müssen ("T"-Kreuzung), wählen Sie einfach einen Punkt auf der bestehenden Kurve, an dem sie beginnen oder enden soll. Diese Methode wird sowohl bei Klammern mit Appendix als auch bei mehreren Stützstrukturen verwendet.
- Offene Schleife [9] verhindert, dass geschlossene Kurven erstellt werden. Nützlich für Klammern, Abschlusslinien und Stützstrukturen.
Verbinder und Retentionsgitter
Kombiniert die Schritte zum Zeichnen der Verbinder und Retentionsgitter. Wenn ein Retentionsgitter mit einem Hauptverbinder verbunden werden soll, überlappen Sie die beiden Kurven ein wenig.
Sublingualbügel und Gitter
Zeichnen Sie eine offene Kurve für den Sublingualbügel und eine oder mehrere geschlossene Kurven für die Retentionsgitter.
Kragenfassung zeichnen
Zeichnen Sie einfach den Umriss der Kragenfassung als geschlossene Kurve.
Klammern zeichnen
Klammern werden als eine oder mehrere offene Kurven auf dem Einbettmodell gezeichnet. Es gibt mehrere Arten von Klammern, und sie können je nach Funktion unterschiedlich gezeichnet werden. Hier ist ein Bild, das die verschiedenen Möglichkeiten beschreibt:
- Ringklammern werden immer als eine einzelne offene Kurve gezeichnet. Am einfachsten ist es, wenn sie vom Punkt der stärksten Unterstützung bis zur Spitze am Ende der Kurve gezeichnet wird.
- Doppelringklammern (einfache oder doppelte Kurve) können als eine einzelne Kurve (Spitze zu Spitze) oder als zwei Kurven, jeweils von der Auflagefläche zur Spitze, gezeichnet werden.
- "J"-Klammern oder einarmige Klammern müssen als zwei Kurven gezeichnet werden. Die erste von einem Verbinder bis zum geplanten Übergang und die zweite Kurve, die am Ende des Übergangs beginnt und an der Spitze der Klammer endet.
- "T"-Klammern können als zwei oder drei Kurven gezeichnet werden, wobei die erste immer der Appendix ist und die zweite von Spitze zu Spitze der Klammer gehen kann. Bei drei Kurven beginnen die zweite und dritte Kurve am Übergang zwischen Appendix und Klammerschulter und enden an der Spitze der Klammer.
Abschlussleisten zeichnen
Abschlussleisten sind offene, nicht angepasste Kurven, die in der Regel auf dem Hauptverbinder oder dem Sublingualbügel/der Kragenfassung gezeichnet werden.
Stützstrukturen zeichnen
Stützstrukturen werden verwendet, um ein Verziehen von gedruckten (lichtgehärteten) Kunststoffteilen zu verhindern. Diese Teile verziehen sich entlang der längsten Achse des Modellgusses, z. B. werden die hinteren Enden des Unterkiefer-Modellgusses zueinander gezogen. Eine Stützstruktur zwischen diesen beiden Punkten wirkt der natürlichen Verformung nach dem Drucken entgegen. Für Oberkiefer-Modellgüsse werden in der Regel zwei Stützstrukturen verwendet, eine von posterior nach posterior und eine vom Mittelpunkt der posterioren Stützstruktur direkt zum anterioren Punkt des Modellgusses.