スクリューチャネルの定義

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  • スクリューチャネルを手動で定義するには、[1] 視線方向に設定または[3] Z軸を使用のいずれかを選択してください。
  • 矢印 [A] を使用して傾斜を変更し、[B] をクリックしてドラッグすることでアクセス位置を変更できます。
  • スライダー [4] を使用してスクリューチャネルの直径を変更することもできます。
  • 検出された方向から開始したい場合は、[2] 検出された方向にリセット を使用してください。